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現在プレイしているMMOと時折思いついたことについてつらつらと駄文を載せるブログ(from2007/11/15)
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もちろんROのメンテのお話。

なんとも思い切った手を打ってきたと思うけど、これは2ヶ月は前に打っていないとダメな手だろうw
2ヶ月前なら、まだ納得した向きも有ったんでないかな、対応速度の意味で。
同職持ちからしても非常にうざい&傍迷惑なRD狩りが死滅してくれたのはありがたい限りだが、遅すぎる。
Lv150キャラがぽつぽつ現れている状況では今更感漂いまくりだし、巷で流れてる『社員のキャラが150到達するまで待っていた』って謗りは免れられない。

このBlogには書いていないけど、私はこれまで幾つかネトゲに手を出してきたから、仕様変更が起きることには別に抵抗は無いし、常に調整はして然るべきだと思う。
ただ、そのいずれのゲームの仕様変更も事前に何らかの告知をしてからってのがほとんどだったんだよね。
gdgdな管理でユーザーから非難されまくっているFEZですらそのくらいは行ってきているし。
そんな配慮があればここまでの大騒ぎは起きなかったんではないかと思う。
目の前に落とし穴があると判って足を進めざるを得ないのと、唐突に足元の落とし穴が開いたのとでは、心構えができる分、大抵は前者の方が精神的なショックが少ないだろうしね。

上記の通り私は仕様変更云々に関しては割りとアバウトなので保障云々は割りとどうでも良いけれど、ここまでの強硬策を取ったからには相応の内容で復活させないと賛同は得られないことをガンホーは覚悟しておくべきだろうなぁ。
騎士子も引っ張ろうかと思ってたが、当面先送りになりそうだ(・ω・)

ま、当分は残った駒でやりくりするしかあるまい。
これまで日の目を見ていなかったスキルの検証が進むといいなぁ、と他力本願に願ってみる。
え?お前も検証しろ? いやだってロクに日の目を見てなかったスキルって槍スキルばかりだし基本が片手剣の私の出番はほとんど(ry

好きでクルセ系統メインに頑張って来たわけだし、人様に迷惑かけない程度にこれからものんびりやって行きましょうかね。
幸い、基本構成を片手剣での運用前提にしてたお陰で影響も少ないしね。

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